専門科目群

CGサイエンス領域(CG Science Field)

[1年次専門選択]
  • CG・VR基礎
  • ゲーム制作基礎
  • 3Dグラフィックス基礎
  • スマートフォンアプリ制作基礎
[2年次専門選択]
  • ゲーム制作応用
  • 3Dグラフィックス応用
  • CG・VR応用
[3年次専門選択]
  • ゲーム開発応用
  • CG・VRプログラミング

AIシミュレーション領域(AI Simulation Field)

[1年次専門選択]
  • メディアのためのAI基礎
  • スポーツシミュレーション
[2年次専門選択]
  • メディアのためのAI応用
  • AIシミュレーション基礎
  • AIシミュレーション応用
  • サウンドサイエンス
[3年次専門選択]
  • マルチメディアシミュレーション
  • メディアのためのAIプログラミング
  • スマートフォンアプリ制作応用

メディア文化領域(Media Culture Field)

[1年次専門選択]
  • メディア概論
  • 人工知能概論
  • スポーツメディア論
  • メディア史
[2年次専門選択]
  • 象徴と芸術の宗教論
  • ジャーナリズム文化論
  • ヴァーチャルリアリティ論
  • 文化と技術
  • 広報・広告論
  • メディア人類学
[3年次専門選択]
  • デジタル社会と経済
  • 漫画・アニメーション論
  • ジェンダーとメディア

表現科学領域(Creative  Science Field)

[1年次専門選択]
  • グラフィックデザイン
  • ゲームデザイン論
  • スポーツと認知
  • 映像表現・制作基礎
  • コンテンツ批評と分析
[2年次専門選択]
  • 映像表現・制作応用
  • 2Dグラフィックス基礎
  • 文藝・コンテンツ創作
  • 情報デザイン論
  • 2Dグラフィックス応用
  • コミュニケーション論
[3年次専門選択]
  • インフォグラフィックス
  • Webデザイン
  • プロンプトエンジニアリング

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