専門科目群

CGサイエンス領域(CG Science Field)
[1年次専門選択]
- CG・VR基礎
- ゲーム制作基礎
- 3Dグラフィックス基礎
- スマートフォンアプリ制作基礎
[2年次専門選択]
- ゲーム制作応用
- 3Dグラフィックス応用
- CG・VR応用
[3年次専門選択]
- ゲーム開発応用
- CG・VRプログラミング
AIシミュレーション領域(AI Simulation Field)
[1年次専門選択]
- メディアのためのAI基礎
- スポーツシミュレーション
[2年次専門選択]
- メディアのためのAI応用
- AIシミュレーション基礎
- AIシミュレーション応用
- サウンドサイエンス
[3年次専門選択]
- マルチメディアシミュレーション
- メディアのためのAIプログラミング
- スマートフォンアプリ制作応用
メディア文化領域(Media Culture Field)
[1年次専門選択]
- メディア概論
- 人工知能概論
- スポーツメディア論
- メディア史
[2年次専門選択]
- 象徴と芸術の宗教論
- ジャーナリズム文化論
- ヴァーチャルリアリティ論
- 文化と技術
- 広報・広告論
- メディア人類学
[3年次専門選択]
- デジタル社会と経済
- 漫画・アニメーション論
- ジェンダーとメディア
表現科学領域(Creative Science Field)
[1年次専門選択]
- グラフィックデザイン
- ゲームデザイン論
- スポーツと認知
- 映像表現・制作基礎
- コンテンツ批評と分析
[2年次専門選択]
- 映像表現・制作応用
- 2Dグラフィックス基礎
- 文藝・コンテンツ創作
- 情報デザイン論
- 2Dグラフィックス応用
- コミュニケーション論
[3年次専門選択]
- インフォグラフィックス
- Webデザイン
- プロンプトエンジニアリング